烟台广告设计有哪几个实用的小技巧?下面跟随小编一起来看看吧!
1.不要等待灵感出现
创造力不只是突然出现。当然,你不能保证每一个输出都是天才设计,但你至少可以先做出点什么,只要你愿意去做。当你在等待天才想法出现的时候,其他人可能已经尝试了一个又一个想法。可能他之前的想法不太好,但是每一次调整和修改都会更好。也许下一个想法会比你的好很多。迭代非常强大。对于一个愿意在实践和迭代中前进的人来说,提出可行的解决方案更容易。
《艺术与恐惧》曾经描述过这样一个实验:一个老师把他的学生分成两组做同样的设计,A组根据质量评价结果,B组根据设计数量评价结果,质量较高的设计来自B组.这当然不是说越多越好,而是揭示了迭代次数所隐含的价值。不要等想法凭空出现。开始并进入下一步。
2.画草图
独立解决问题的时候,我总是喜欢从草稿开始。将抽象的概念转化为现实的内容是最有效的方法之一。可行就实施,不可行就放弃。听起来很浪费时间,但是选秀是比较接近下一个落地设计的一步,草稿是较快较便宜的尝试。如果你想快点,不要停止画草图。
3.分享进展
我相信早点分享你正在做的事情,而不是等完成再分享。如果你早点分享,你会得到别人的反馈和支持。当然,你可能会意识到,你现在的计划可能行不通,你需要建议,别人提供的想法可能会让你放弃之前所有的努力。但是你想想,与其在快完成的时候重新发明轮子,不如在初期投资少的时候做出改变。
分享你的工作进展还有一个好处,就是让更多的人参与进来,让他们和你分享这个项目,让更多的人帮助你一起前进。
4.分阶段设计
如果你想快速行动,你不能过多地停留在细节上。你需要专注于重要的事情,这就凸显了分阶段设计的重要性。我有一个粗略的划分方法,很大程度上取决于你想做的具体项目。这个阶段划分方法可以灵活运用。
一阶段:构建整体思路。可以是一个LOGO的草图轮廓,也可以是UI的交互框,也可以是动画的关键框,看你在做什么样的设计项目了。
二阶段:拓展思路。把你的整个想法变成一个大体可见的东西,同样,不要纠结于细节。或者用前面的案例,把你粗略设计的LOGO和一些应用程序搭配起来看效果,或者把交互框架做成一个粗糙的原型,或者把关键帧变成一个粗糙的动画。第三阶段:打磨完成设计。这时你可以确定细节完美的产品,比如用网格和黄金比例调整LOGO的细节比例,完善成高保真的原型,制作动画的版本。
这样你就可以更加用心,在反馈中更好的完成设计,分阶段完成设计,在对的时间做对的事。比如你刚验证了大致思路,就不需要和别人讨论配色的细节了。
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